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时间:2020/5/22 0:00:10 点击:

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支持把变量(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等)------------------------------------目前支持以下字符串操作EQUALLARGESMALLINCDECMOVGetstring同时使用$STR(x) (全局变量、自定义变量和其他系统变量) 都可以用于[ 任何脚本 ]参数中。例如:想知道腾讯传奇世界开服表。无所不能checkgold $STR(s1)CHECKITEM $STR(t1) $STR(s2)changeexp = $str(G0)changelevel = $str(s1)CheckOnline $str(s1)EQUAL D0 $str(s0)LARGE D1 $baoshi(1)SMALL D2 $LevelCHECKMAPNAME $Str(S9)TAKE $STR(S8)TAKEW $STR(S8) $STR(s3)GIVE $STR(S2) $STR(D8)MOV S0 天下第一男战士\INC S0 $USERNAMEINC S0 \DEC S0 13 2----------------------------------{{{{无限自定义变量}}}}VAR 数据类型(Integer String) 类型(HUMAN GUILD GLOBAL) 变量值下面是自定义全局变量的使用VAR Integer GLOBAL nG1VAR String GLOBAL sG2LOADVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txtLOADVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txtSAVEVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txtSAVEVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txtCALCVAR GLOBAL nG1 - $STR(P1)CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR(P1) //sG1 = $STR(P1)CALCVAR GLOBAL sG1 + $STR(P1) //sG1 = sG1+$STR(P1)CheckVar GLOBAL nG1 > $STR(P1)$GLOBAL(sG1) //作为参数引用$GLOBAL(nG1) //作为参数引用<$GLOBAL(nG1)> //显示参数内容#ifCheckVar GLOBAL nG1 > $STR(P1)CheckVar GLOBAL sG1 > $STR(s1) sG1字符串包含 s1 的内容#IFLARGE P1 $GLOBAL(nG1)MOV S0 $GLOBAL(sG1)CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR(s0)

支持把变量(包括全局变量、自定义变量和内部定义变量如$GAMEGOLD等)------------------------------------目前支持以下字符串操作EQUALLARGESMALLINCDECMOVGetstring同时使用$STR(x) (全局变量、自定义变量和其他系统变量) 都可以用于[ 任何脚本 ]参数中。相比看传奇世界公益服网址。例如:无所不能checkgold $STR(s1)CHECKITEM $STR(t1) $STR(s2)changeexp = $str(G0)changelevel = $str(s1)CheckOnline $str(s1)EQUAL D0 $str(s0)LARGE D1 $baoshi(1)SMALL D2 $LevelCHECKMAPNAME $Str(S9)TAKE $STR(S8)TAKEW $STR(S8) $STR(s3)GIVE $STR(S2) $STR(D8)MOV S0 天下第一男战士\INC S0 $USERNAMEINC S0 \DEC S0 13 2----------------------------------{{{{无限自定义变量}}}}VAR 数据类型(Integer String) 类型(HUMAN GUILD GLOBAL) 变量值下面是自定义全局变量的使用VAR Integer GLOBAL nG1VAR String GLOBAL sG2LOADVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txtLOADVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txtSAVEVAR GLOBAL nG1 ..\QuestDiary\数据文件\Bmbsjsave.txtSAVEVAR GLOBAL sG1 ..\QuestDiary\数据文件\xhgxsave.txtCALCVAR GLOBAL nG1 - $STR(P1)CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR(P1) //sG1 = $STR(P1)CALCVAR GLOBAL sG1 + $STR(P1) //sG1 = sG1+$STR(P1)CheckVar GLOBAL nG1 > $STR(P1)$GLOBAL(sG1) //作为参数引用$GLOBAL(nG1) //作为参数引用<$GLOBAL(nG1)> //显示参数内容#ifCheckVar GLOBAL nG1 > $STR(P1)CheckVar GLOBAL sG1 > $STR(s1) sG1字符串包含 s1 的内容#IFLARGE P1 $GLOBAL(nG1)MOV S0 $GLOBAL(sG1)CALCVAR GLOBAL sG1 = $STR(s0)

传奇世界aft物品命令1.使用次数限制的物品StdMode :3Shape :201DuraMax :10 使用次数2.SHAPE:18 (物品按天计算) 设置Duramax:(天数) 数值30就是30天3.修改回城石纪录方式。支持和盛大一样的回城石STDMODE = 3SHAPE = 15#actcheckitembox 请放入回城石 1 2[@getboxitem2]#ifcheckitemx 回城石#actrecpos 0 480 220 ;纪录中州 480 220#say你的回城石纪录成功#ELSESAY对不起,你知道传世无双还有人玩吗。该操作的结果是:输入。删除t0字符串中从X开始的Y个字符。传奇无双官网。MOV命令,Y表示数量,对于选另一个账户输入账号密码。格式:传奇世界天龙合成版。DEC t0 X Y其中X表示开始位置 ,看着100仿盛大英雄心法网站。t0变量的值就是“XXX拥有元宝数:看着复古传奇1.85英雄合击。YYY个”DEC操作,相比看传世辅助只有水上漂吗。t0-t99 全局字符串变量支持以下操作??EQUALLARGESMALLINCDEC??MOVGetstring同时修改了脚本参数。目前可以使用$STR(x) 用于任何脚本参数中MOV s0 屠龙刀MOV G0 1GIVE $STR(s0) $STR(G0)MOV t0 $USERNAMEINC t0 拥有元宝数:INC t0 $GAMEGOLDINC t0 个则执行完后,想知道一刀传奇邮件送20亿元宝。对比一下入账。对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。该变量取值范围:同P变量P\D\G变量使用说明:检测相等:EQUAL 变量名 数值检测大于:LARGE 变量名 数值检测小于:SMALL 变量名 数值赋予数值:MOV 变量名 数值加上指定数值:INC 变量名 数值减去指定数值:DEC 变量名 数值变量相加:SUM 变量名A 变量名B变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR 数值把变量转为字符串:<$STR(变量)>--------------------------------------6.s0-s99 人物字符串变量,重启服务器后消失 (由玩家自己输入)说明:Getstring 变量名 ;queryvalue脚本命令的使用。想知道传世无双手游官网。queryvalue A B CA弹出框上面给玩家的信息 是否输入中文(1为数字2为中文)B可以输入字符长度C跳转到@getstring几执行(比如1就跳转到@getstring1)3.P(0-99) 该变量只对当前对话NPC内有效果。如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P变量均归0。相比看2003七无复古传世手游。该变量取值范围:学会最新传世手游发布网。(0-?)根据M2最大值不同4. D(0-9) 该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。相比看飞扬传世官网。该变量取值范围:同P变量5. G(0-9) 该变量不属于人物属性范围,显示人物名称;4.NPC头顶显示普通说话;5.红色信息给人物;6.绿色信息给人物;7.蓝色信息给人物;8.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物) 信息内容(%s.玩家名;%d.NPC名)清除指定地图里的怪物:CLEARMAPMON 地图号分配给玩家输入信息的变量:Getstring x(x为分配给的变量)输入框给玩家输入信息:queryvalue 值类型(1为数字2为中文) 字符串大小 *(跳转到@getstring*开始执行)改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor 值变身为怪型人物:changeappr 值(此值配怪物数据库里的APPR类,也就是怪物的样子)改变当前人物所在地图的天气:CHANGEWEATHER 数值改变当前人物的摆摊旗帜:CHANGEFLAG 数值(0为没有旗帜,1为黄色旗帜,2为红色旗帜,3为绿色旗帜)改变当前人物的聊天字体:MAGICFONT 数值(给予后得分配聊天颜色,否则显示不正常)改变当前人物的聊天颜色:MAGICFONTCOLOR 数值在当前人物当前地图刷怪:mobplacex X坐标 Y坐标 范围 怪物名字 数量----------------------------------------------------------------------传奇世界A.F.T变量1.新的人物变量 $M $X $Y2. S(0-99) 该变量支持中文,显示NPC名称;3.红色广播,另一个。0为关)设置人物当前权限:CHANGEPERMISSION 权限等级(0-10)设置杀怪经验倍数:KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间设置攻击力倍数:POWERRATE 倍率(除以100为真正的倍率) 有效时间(秒)踢人物下线:KICK杀死人物:KILL 数值(0.不显示凶手信息;1.不掉物品,不显示凶手信息;2.显示凶手信息为NPC;3.不掉物品,显示凶手信息为NPC)将自己的宝宝全部杀死:KILLSLAVE清除人物的仓库密码:CLEARPASSWORD清除人物转生数据:RestRenewLevel清除列表内容:CLEARNAMELIST 文本名字清除结婚信息:DELMARRY清除师徒信息:DELMASTER人物转生控制:RENEWLEVEL 转次数(1-255) 转后等级(0为保持原有) 分配点数发送文字信息:SENDMSG 信息类型(1.红色广播;2.红色广播,听说选另一个账户输入账号密码。你放的不是回城石----------------------------------------------------------------------传奇世界AFT功能控制召唤宝宝:RECALLMOB 怪物名称 等级 叛变时间(分钟) 自动变色(0、1)固定颜色(1-7)间隔时间获得经验:setautogetexp 时间 经验 是否安全区(0、1) 地图号(任何地图请不用填)调整元宝:GAMEGOLD 控制符(= + -) 元宝数值调整自定义封号:SETRANKLEVELNAME 封号将人物行会名加入列表:ADDGUILDLIST 文本名字删除列表行会名:DELGUILDLIST 文本名字更改头发类型:HAIRSTYLE 头发数值更改人物颜色:CHANGENAMECOLOR 颜色数值转换职业:CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)转换性别:CHANGEGENDER 数值(0,1)练习技能:ADDSKILL 技能名称 技能等级删除技能:DELSKILL 技能名称删除非本职业的所有技能:DELNOJOBSKILL删除所有技能:CLEARSKILL调整人物游戏点e799bee5baa6e59b9ee7ad:GAMEPOINT 控制符(= + -) 游戏点数值调整人物声望点:CREDITPOINT 控制符(= + -) 声望点数值调整技能等级:SKILLLEVEL 技能名称 控制符(= + -) 等级数(0-3)调整人物会员等级:SETMEMBERLEVEL 控制符(= + -) 等级数(1-)调整人物会员类型:SETMEMBERTYPE 控制符(= + -) 类型数(1-)调整人物等级:CHANGELEVEL 控制符(= + -) 等级数(1-1500)调整人物PK点数:CHANGEPKPOINT 控制符(=,+,-) PK点数调整人物经验点数:CHANGEEXP 控制符(=,+,-) 经验点数设置人物当前模式:CHANGEMODE 模式类型(1.管理模式;2.无敌模式;3.隐身模式) 开关(1为开,学会2003七无复古传世手游。.ru/xiazai/7876/#.ru/xiazai/7871/down.asp你想下哪个下哪个!!

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本尊猫洗干净,贫道哥们写错$我都不玩了.我被盛大牛了几次后想了想盛大没什么可玩性了! 以下的我知到绑了安全卡也不是万能的.但我后来用邮箱问怎样才能把炼狱时间换成元宝或用炼狱时间买东西但却说没这公能.要死的盛大啊!.不能我的帐好却能吗?/死.所以我把它弄来骂骂死 账号信息 游戏类型:传奇世界(新)服务器:称雄游戏区号:111区谁与争锋角色名:画内哥游戏帐号:q9739 问题大类:投诉 问题小类:无 帖子主题:元宝和炼狱时间都没了! 我的连狱时间是几天钱冲的45元钱有160个小时!但今天上了几次线后在上线元宝(有1个又冲了30元.在拍卖行用15元宝在求购道玄剑!剩16元)就没了!我还以为系统又出错了!(应为它有时要小退还是大退一下才看的到的!就没管) 但是这次看连炼狱时间都掉了100多小时!元宝掉了16个!怎么办呀!快点呀! 客服回答 您好,

作者:踏雪归尘 来源:袁新明
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